Durante la Semana de la Ciencia 2025, el alumnado de 1º de Bachillerato asumió el papel de Game Masters, guiando a los estudiantes de 2º y 3º de la ESO a través de un reto científico gamificado: resolver el enigma “Calvet & Einstein”. La historia giraba en torno a una caja fuerte encontrada en la facultad de Química, que solo podía abrirse superando cuatro pruebas y reuniendo un rompecabezas que revelaba la ecuación E = mc². El código final, como no podía ser de otra forma, era 1905, el año del “Annus Mirabilis” de Einstein.
Las 4 pruebas científicas
- Densidad e identificación de materiales (Física): calcular la densidad de un supuesto meteorito para conseguir la primera pista.
- Separación de mezclas (Química): recuperar arena, sal y hierro mediante magnetismo, filtración y evaporación.
- Indicadores ácido-base: descubrir cuál de los tres líquidos era el verdadero indicador por sus cambios de color.
- Tinta invisible y cromatografía: revelar un mensaje oculto escrito con zumo de limón usando un “revelador químico”.
Un papel clave del alumnado de Bachillerato
Los estudiantes de Bachillerato prepararon los materiales, explicaron los retos y guiaron todo el proceso fomentando la investigación y el pensamiento científico. Su implicación y entusiasmo hicieron que la actividad fuese dinámica, participativa y muy motivadora.
Ciencia divertida y colaborativa
La combinación de narrativa, experimentos y resolución de enigmas transformó el laboratorio en un auténtico escenario de investigación. Una experiencia que demostró, una vez más, que la ciencia se disfruta más cuando se vive.
